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Hier erfahren Sie alles rund um das Thema Digitalisierung von Schulen: Produkttests, Erfahrungen, Hilfestellungen, Installationshilfen uvm.

Robotik im Unterricht begeistert, motiviert und fördert Kompetenzen, die weit über technische Fertigkeiten hinausgehen. Wenn Schüler selbst Hand anlegen, Modelle bauen und Bewegungsabläufe programmieren, entsteht aktives, entdeckendes Lernen – praxisnah, kreativ und mit echtem Aha-Effekt.
Programmieren im Unterricht muss nicht kompliziert sein – mit kreativen Tools und spielerischen Ansätzen gelingt der Einstieg auch ohne Vorkenntnisse. Digitale Kompetenzen sind längst fester Bestandteil moderner Bildung, und Programmieren spielt dabei eine zentrale Rolle. Doch wie können Lehrkräfte und Schüler erste Schritte gehen? Die Antwort: praxisnah, altersgerecht und mit Spaß am Entdecken.
Das Deutsche Schulportal hat am 17. Oktober 2025 über neue Entwicklungen rund um den Digitalpakt Schule 2.0 berichtet. Nach der Pressekonferenz Bildungsministerkonferenz (BMK) vom 16. Oktober scheint nun endlich Bewegung in die Verhandlungen zwischen Bund und Ländern zu kommen.
Ob Nachhaltigkeit, Robotik oder Technik im Alltag – Projektwochen sind für viele Schulen der ideale Rahmen, um MINT-Themen greifbar zu machen. Hier darf ausprobiert, geforscht und gestaltet werden – ganz ohne Notendruck. Mit den richtigen digitalen Tools entstehen dabei nicht nur beeindruckende Ergebnisse, sondern nachhaltige Lernerlebnisse, die Schüler wirklich motivieren.
Die ersten Wochen des neuen Schuljahres sind geschafft und langsam kehrt wieder Routine ein. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, um den Unterrichtsalltag ein Stück einfacher zu gestalten. Digitale Tools können dabei helfen, Abläufe zu strukturieren, Kreativität zu fördern und Unterricht spannender zu machen. Doch bei der Fülle an Angeboten stellt sich oft die Frage: Welche Tools sind wirklich nützlich, einfach zu bedienen und im besten Fall kostenlos?
Der Start ins neue Schuljahr ist nicht nur ein organisatorischer Meilenstein, sondern auch eine Gelegenheit, den Unterricht neu zu denken. Die digitale Transformation bringt enorme Chancen mit sich – insbesondere durch den Einsatz von kreativen Lernumgebungen und Künstlicher Intelligenz (KI).
Immer mehr Schulen setzen digitale Medien, Cloud-Lösungen und vernetzte Endgeräte im Unterricht ein. Damit steigt auch das Risiko durch Schadsoftware, Phishing und Ransomware. Viele Bildungseinrichtungen verlassen sich auf den integrierten Virenschutz, der bereits in den meisten Betriebssystemen enthalten ist. Doch reicht das wirklich aus, um sensible Daten und eine wachsende IT-Ausstattung zuverlässig zu schützen? Die Antwort darauf finden Sie in diesem Beitrag.
Deutschland investiert weniger in Bildung als viele andere Länder. Doch gerade zum Schuljahresbeginn ist klar: Bildungsbudgets müssen besser genutzt werden. In diesem Beitrag zeigen wir die wichtigsten Zahlen, die vorhandenen Förderinstrumente und drei pragmatische Hebel, mit denen sich Budgets effektiv nutzen und aufholen lassen.
Die Erstellung digitaler Lerninhalte kostet oft viel Zeit: Bilder sammeln, Folien aufbereiten, Abläufe planen und am Ende alles in eine verständliche Videoform bringen. Mit Camtasia.ai stellt TechSmith nun ein Werkzeug vor, das diesen Prozess mithilfe von Künstlicher Intelligenz deutlich vereinfachen kann – ein spannender Ansatz auch für den Bildungsbereich.
Wie lassen sich Technik, motivierender Unterricht und konkrete Anwendungen im Schulalltag verbinden? Das MINT-Nachwuchsbarometer 2024 zeigt: Es braucht neue Wege – und ganzheitliche Lösungen wie unsere Bundles mit den Intel® SFI Erlebnispaketen. Sie ermöglichen praxisnahen MINT-Unterricht, der inspiriert und sofort einsatzbereit ist.
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